L'architecte système principal de la PS5, Mark Cerny, a officiellement confirmé la console PlayStation 5 Pro renforcée, qui est exactement ce que disaient les fuites : 45 % plus rapide dans le rendu, jusqu'à 2 à 3 fois plus rapide dans RT, et elle dispose d'une technologie de mise à l'échelle basée sur l'IA appelée PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
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La nouvelle PS5 Pro sera lancée le 7 novembre 2024 au prix de 699,99 $ avec un look similaire, mais plus épuré, à celui de la PS5. À l'intérieur, on retrouve un rendu jusqu'à 45 % plus rapide, des améliorations de performances de 2 à 3 fois supérieures en matière de ray tracing et d'importantes améliorations de performances grâce au PSSR sur la PS5 Pro.
Sony propose deux modes de rendu sur la PS5 standard : le mode fidélité (30 FPS) et le mode performance (60 FPS). Le mode haute fidélité offre un rendu avec une résolution et une qualité graphique supérieures, mais descend sous la barre des 30 FPS, ce qui n'est pas agréable à jouer. Le mode performance réduit la résolution de rendu et la qualité des détails, mais augmente les performances à 60 FPS. Cerny note que les joueurs PS5 choisissent le mode performance environ 3/4 du temps.
Tout cela change sur la nouvelle console PS5 Pro.
Supprimer cette décision, ou réduire cette fracture, est l’un des objectifs clés de la nouvelle PS5 Pro. Sony souhaite offrir aux joueurs les graphismes de haute qualité du mode Fidélité, mais avec les performances plus fluides du mode Performance sur la nouvelle PS5 Pro.
Sony a considérablement amélioré la PS5 Pro par rapport à la PS5 standard de trois manières différentes, ce que la société appelle « The Big 3 » : un grand GPU, un ray tracing avancé et une mise à l'échelle pilotée par l'IA. La nouvelle console PS5 Pro dispose d'un GPU beaucoup plus grand avec 67 % d'unités de calcul en plus et a augmenté les vitesses de mémoire GDDR6 qu'elle utilise de 28 %.
Le résultat ?
Le rendu sur la PS5 Pro est jusqu'à 45 % plus rapide que sur la PS5 standard, tandis que les capacités avancées de ray tracing de la nouvelle PS5 Pro sont en deuxième position. Sony a apporté des améliorations majeures au ray tracing, avec des performances RT 2 à 3 fois supérieures à celles de la PS5 standard pour la nouvelle PS5 Pro, tandis que le PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) est la réponse de la PS5 Pro à la technologie de mise à l'échelle magique DLSS de NVIDIA.
La PS5 Pro améliorée de Sony sera la plate-forme de choix pour GTA 6 en 2025, quelque chose que j'ai dit fin 2023 sonne vrai avec les nouvelles rumeurs : « Pouvez-vous imaginer le plus grand jeu de tous les temps, fonctionnant sur la console la plus puissante de tous les temps – la PS5 Pro – en 4K 60 FPS ou même en 8K 30 FPS ? Ce serait incroyable à voir, et quelque chose que les joueurs PC convoiteraient… et ne peuvent pas avoir. Je suis sûr que Rockstar aura GTA 6 sur PC peut-être un an après que la PS5 Pro ait fait son temps sous les feux de la rampe (des bénéfices, vous tous)« .
Regardez ce commentaire « profits, tout le monde »… ouais, ces « droits marketing verrouillés » auraient coûté cher au géant japonais, mais cela en vaudra la peine pour la PS5 et la PS5 Pro en tant que console que Rockstar recommande pour GTA 6.
Un récapitulatif de ce à quoi s'attendre de la console PlayStation 5 Pro d'après les rumeurs récentes :
- La PS5 Pro fonctionne à froid et silencieusement, avec environ 200 W de puissance:Il a récemment été dit que la PS5 Pro utiliserait environ 200 W de puissance, le même connecteur d'alimentation que la PS5 standard, et qu'elle fonctionnerait plus froidement grâce aux modifications apportées par le nœud de processus amélioré d'AMD et de TSMC sur le SoC Viola à l'intérieur de la PS5 Pro.
- 45 % plus rapide que la PS5 standard:Le nouveau SoC au nom de code Trinity est une conception semi-personnalisée renforcée d'AMD avec un GPU plus grand et une mémoire GDDR6 plus rapide. Les vitesses d'horloge plus élevées du GPU et certaines technologies RDNA 4 vont offrir une énorme amélioration des performances par rapport à la PS5 classique.
- 2 à 3 fois plus rapide en ray tracing que la PS5 standard:Une augmentation de 45 % des performances par rapport à la PS5 standard est impressionnante, mais les nouvelles astuces GPU RDNA 4 à l'intérieur de la PS5 Pro fourniraient une augmentation insensée des performances de 2 à 3 fois par rapport à la nouvelle « PS5 Pro améliorée » jeux sur une console PlayStation 5 Pro.
- Technologie de mise à l'échelle PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) alimentée par l'IA:La nouvelle console PS5 Pro sera dotée d'une technologie d'IA (bien sûr) qui alimentera une nouvelle technologie passionnante de mise à l'échelle de l'IA : PlayStation Spectral Super Resolution – ou PSSR – ce qui signifie que nous allons voir certains des meilleurs graphismes que nous ayons vus sur une console jusqu'à présent avec la PS5 Pro.
- Étiquette améliorée pour les jeux PS5 Pro:Sony aura un nouveau « PS5 Pro améliorée » label pour les jeux, qui verra les jeux utiliser PSSR pour augmenter la résolution à 4K, un 60 FPS constant, puis ajouter ou augmenter les effets de lancer de rayons et les performances.