2K remporte le procès intenté par le tatoueur de Lebron James

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Take-Two a remporté un procès intenté par un tatoueur, qui avait affirmé que l'utilisation de son travail à l'effigie de la star du basket Lebron James dans NBA 2K méritait une compensation.

Take-Two, société mère de 2K Games, a réussi à convaincre un jury de l'Ohio vendredi qu'il disposait d'une licence implicite pour représenter les tatouages ​​de James, sur la base de son accord pour utiliser son image dans les jeux.

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Le jury a donc déterminé que les droits d'auteur du tatoueur Jimmy Hayden n'avaient pas été violés.

L'avocat de Take-Two, Dale Cendali, a déclaré que la décision était importante pour l’industrie du divertissement et « quiconque s’est déjà fait tatouer et aurait autrement pu s’inquiéter de sa liberté de partager son corps avec ses tatouages ».

Hayden, qui a également créé des tatouages ​​pour des stars de la NBA, notamment Shaquille O'Neal et Kyrie Irving, a poursuivi Take-Two pour la première fois en 2017, arguant que le rendu par Take-Two des tatouages ​​qu'il avait encrés dans plusieurs versions de NBA 2K violait ses droits d'auteur.

Auparavant, un jury fédéral de l'Illinois avait accordé 3 750 $ de dommages et intérêts à un tatoueur, après avoir décidé que l'utilisation de ses tatouages ​​sur des athlètes dans les versions des jeux WWE 2K ne constituait pas un usage loyal.

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Bien que le montant final puisse être considéré comme relativement faible, il crée un précédent potentiel pour que d'autres tatoueurs fassent des déclarations similaires si leurs dessins sont reproduits sur des athlètes dans des jeux vidéo.

En 2020, Take-Two a remporté un procès similaire dans lequel la société de tatouage Solid Oak Sketches a fait valoir qu'elle détenait les droits d'auteur sur les dessins de tatouage des stars de la NBA LeBron James, Kenyon Martin et Eric Bledsoe, qui avaient été recréés dans les jeux NBA 2K sans autorisation.

Dans ce cas, le procès n'a pas aboutile juge ayant conclu que Take-Two avait une licence implicite pour utiliser les tatouages ​​parce que son accord NBA incluait les droits de ressemblance des joueurs.