10 façons dont Pocketpair pourrait améliorer le sens de l’exploration de Palworld

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Palworld de Pocketpair est certainement un mélange réussi de nombreuses décisions de conception différentes. Un peu d’Arc, du Rust, beaucoup de créatures attrapant des Pokémon, mais même avec toutes ces pièces qui fonctionnent bien, le monde et l’exploration elle-même pourraient être plus forts à eux seuls. Alors voici 10 façons dont Pocketpair pourrait améliorer le sens de l’exploration de Palworld.

Plus de types de copains rares

jetragon palworld copain légendaire
Source de l’image : Pocketpair via Twinfinite

C’était un très bon appel pour Pocketpair de lancer Palworld avec plus de 100 Pals qui comprend également des Pals légendaires. Ils méritent également quelques points pour avoir un équivalent de Pokémon brillant avec des copains chanceux plus grands. Cependant, même s’il est agréable de trouver et de capturer ces copains brillants spéciaux, Palworld est le type de jeu parfait pour présenter des types de copains encore plus variés. Surtout quand l’évolution de Pal n’est pas vraiment une chose.

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Remplir le monde ouvert avec d’autres types de copains chanceux qui pourraient avoir des combinaisons de couleurs différentes au-delà de leur simple taille et qui possèdent également des propriétés intrinsèques spéciales semble être une solution gagnant-gagnant pour une meilleure exploration.

Entraîneurs de copains PNJ errants

C’est probablement l’une des fonctionnalités les plus demandées par les joueurs car elle rappelle l’ancien temps des batailles Pokémon. Partout où explorer le monde vous permettrait de rencontrer des PNJ avec des morceaux de dialogue intéressants et des compositions d’équipe de créatures qui pourraient provoquer des tensions anxieuses en fonction de la composition de votre propre équipe. Dans Palworld, ce genre de fonctionnalité est absent de son monde ouvert et n’existe réellement que lorsque l’on combat contre les cinq leaders du gymnase dans leurs tours.

En ajoutant des entraîneurs PNJ Pal errants, l’exploration de Palworld pourrait être beaucoup plus engageante.

Nouveaux types de temps qui influencent les amis

Palworld-daedream-pal-spawn
Source de l’image : Pocketpair via Twinfinite

Bien que le cycle jour et nuit de Palworld soit apprécié, il y a un manque flagrant d’effets météorologiques comme la pluie, la neige, le brouillard et d’autres que nous, en tant qu’humains, attendons régulièrement de la vie réelle. Savoir qu’Unreal Engine 5 est plus que capable de produire ces effets m’a donné l’idée que les copains dans la nature pourraient changer en fonction du temps.

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Par exemple, il serait intéressant que pendant la pluie, les copains de type feu deviennent plus faciles à attraper et à combattre, tandis que les types d’eau sont plus difficiles à gérer ou se déplacent plus rapidement et attaquent plus rapidement. Des points bonus si ces conditions météorologiques sont localisées sur différentes îles du monde ouvert de Palworld.

Établissements humains en évolution

Maison cascade à Palworld
Source de l’image : Pocketpair via North_Shore_Problem

En explorant Palworld, vous découvrirez peut-être de petites colonies humaines abritant soit quelques humains et quelques marchands, soit de petits camps de factions humaines ennemies. Ces petits camps humains permettent notamment de combattre les humains et de sauver le copain qu’ils ont capturé. Cela dit, serait-il amusant que les camps de ces factions augmentent lentement en taille, en complexité et en difficulté ?

Tout comme la façon dont vous et vos amis augmentez votre propre base, ces humains pourraient faire la même chose avec la leur, et lorsque vous les attaquerez enfin, ils pourraient avoir plusieurs amis ayant besoin d’être secourus ou des amis plus rares/plus forts en fonction de l’avancée de leur camp.

Boss du monde alternatifs/changeants

Boss de donjon à Palworld
Source de l’image : Pocketpair via Twinfinite

Mis à part les quelques boss principaux de Palworld, les boss du monde ouvert de Palworld sont heureusement variés et nombreux grâce au fait qu’ils sont des versions plus grandes et plus fortes des Pals normaux. C’était aussi une bonne idée pour Pocketpair de nous permettre d’attraper lesdits boss. Donc, cela m’a fait réfléchir. Ne serait-ce pas une bonne idée d’autoriser des boss alternatifs en monde ouvert en fonction de l’heure de la journée ou de la météo ? Peut-être que pendant la nuit, Chillet et Penking décident de changer de place.

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Alternativement, peut-être la nuit, un boss Pal comme Katress pourrait changer de couleur avec des avantages et des propriétés supplémentaires. Un changement comme celui-ci ne ferait qu’ajouter de la variété et de l’action aux joueurs de mon point de vue, car l’heure de la journée et même la météo seraient plus significatives que « Oh, il fait noir maintenant ».

Îles flottantes au contenu difficile

carte au niveau de la zone palworld
Source de l’image : Pocketpair via Twinfinite

Une idée intéressante pour une sorte de contenu de fin de jeu très difficile pourrait prendre la forme d’îles flottantes générées aléatoirement. Ces îles célestes pourraient flotter lentement au-dessus du monde ouvert et être accessibles par des amis volants (ou en planant depuis des endroits élevés). À l’intérieur d’eux pourraient se trouver des copains spéciaux temporaires et de très haut niveau, des boss et même des donjons.

Ensuite, disons, après 24 heures de jeu, ces îles flottantes auraient voyagé d’un côté de la carte et auraient disparu. Pour ensuite être remplacée par une autre nouvelle île avec ses propres rencontres aléatoires. Un tel système pourrait contribuer à renforcer l’expérience de fin de partie avec des rencontres difficiles plus engageantes nécessitant certains amis volants.

Des copains enragés qui mangent d’autres copains et gagnent du pouvoir

Pendant que vous jouez à Palworld, vous pouvez rencontrer des copains qui se battent naturellement contre d’autres copains, et cela peut être passionnant à voir lorsque vous décidez de simplement regarder ou d’engager et d’attraper les deux parties. Ce qui serait bien, c’est qu’il y ait de rares événements dérivés de ce type d’interaction naturelle où le copain qui gagne le combat continue de rechercher et de combattre d’autres copains. En battant et en consommant ses adversaires, le copain gagnant pourrait monter de niveau, devenir plus fort, acquérir des capacités, des avantages et même potentiellement changer de couleur.

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Au fur et à mesure que cela continue au fil du temps, une icône pourrait être ajoutée sur la carte où ce copain cannibale devient un pseudo boss que vous pouvez attraper. Vous permettant de récolter les fruits de la possession d’un copain qui a acquis une nouvelle force grâce à ses combats provoqués par la rage.

Routes commerciales dynamiques entre les colonies de PNJ

5 choses que Palworld fait très bien et 5 choses qui nécessitent encore du travail
Source de l’image : Pocketpair via Twinfinite

Les colonies de PNJ humains que j’ai mentionnées plus tôt pourraient être révisées avec de nouvelles fonctionnalités qui auraient du sens pour le monde de Palworld. Il me semble logique de permettre à ces colonies d’expédier et d’échanger des ressources entre elles par le biais d’un système de caravanes. Pocketpair devrait probablement ajouter un cheminement plus avancé pour en faire une chose, mais une telle nouvelle fonctionnalité pourrait créer un nouveau gameplay émergent qui permettrait aux joueurs d’attaquer ou de défendre ces caravanes avec des répercussions et des récompenses appropriées.

Voir ces routes commerciales attaquées par des factions humaines ennemies et des groupes de copains sauvages pourrait contribuer à rendre le monde ouvert et l’exploration de Palworld plus vivants.

Des dirigeants de gymnases agressifs qui cherchent à se venger

Palworld propose des rencontres avec des entraîneurs de boss assez intéressantes via des tours à travers le paysage. Cependant, une fois battu, il n’y a plus grand-chose avec lequel interagir. Alors, à quel point ce serait fou si ces entraîneurs décidaient de vous rechercher occasionnellement et de rechercher votre ou vos bases lorsque vous les avez battus ? Tout comme la façon dont des groupes de copains sauvages et des factions humaines ennemies attaquent périodiquement votre base, ces chefs de gymnase vengeurs pourraient faire quelque chose de similaire.

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Si vous êtes capable de combattre ces envahisseurs, chefs de gymnase, vous pourrez peut-être attraper le copain qu’ils utilisent et ces copains pourraient avoir des propriétés spéciales que vous ne pouvez obtenir nulle part ailleurs.

Zones dynamiques protégées par Pal

Le monde ouvert expansif et finalement plus dynamique de Palworld pourrait également bénéficier d’une utilisation un peu plus importante du système criminel. Pocketpair pourrait y parvenir en introduisant des zones petites mais dynamiques où des factions humaines amies gardent les amis de cette zone. Si vous décidez de vous battre et de capturer des amis dans ces zones protégées, ce serait un crime et les humains riposteraient.

Une des raisons pour lesquelles vous pourriez vouloir faire cela est que les amis de cette zone peuvent avoir plus de chances d’être rares ou chanceux. Ou il pourrait y avoir d’autres apparitions spéciales de Pal qui ne se produisent normalement pas à cet endroit.

En fin de compte, ces 10 suggestions renforceraient le monde ouvert et l’exploration de Palworld en rendant le monde plus vivant grâce à des mécanismes supplémentaires, des opportunités de jeu émergentes découvrables et un contenu plus varié et plus difficile.

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